跟风编程已死:当 AI 让所有人变快,质量才是唯一的壁垒
本文翻译改编自 Michal Malewicz 的文章,原文 8.4K claps,讲述了当所有人都能用 AI 快速出货时,质量和手艺才是最终的壁垒。
前言
Michal Malewicz 是一位拥有 20 多年经验的设计师和创业者。他在 2026 年 3 月发表的这篇文章获得了爆炸性反响——8.4K claps,368 条回应。
文章的核心论点很简单:跟风编程(Vibe Coding)本身不是问题,问题在于缺乏手艺的人用 AI 制造了大量平庸产品。 当所有人都在”快”字上竞争时,真正能存活下来的,是那些在乎质量的人。
当所有人都能建造
看看这三个落地页。它们有什么共同点?更重要的是,30 分钟后你还能记得任何一个吗?
它们功能齐全,但缺乏灵魂。它们融入了背景,反而掩盖了想要传达的信息。没人知道你卖什么,没人在乎。又一个”无缝丝滑自动化”的头部 blob。
我们已经到了一个”过度跟风以至于失去理智”的地步。当每个人都可以不费力气地建造时,建造的价值本身也在下降。
市面上已经有 192 个同质化产品。等你读完这篇文章,就变成 193 个了。你的 brilliant idea 被任何人需要的可能性已经极小。人们根本不在乎。
过度丰富导致了麻木。大部分 SaaS 其实毫无用处。
问题从来不是 AI
你可能以为我要把锅甩给 AI。不。
我有一个不同的理论:缺乏基础知识、试图走捷径的人,早在 AI 之前就存在了。
我上个世纪 90 年代末就开始做设计了。那时的互联网刚诞生,我们就已经有了粗制滥造的东西。
然后是扁平设计、系统化组件和 Figma。突然之间,那些连画个笔直的矩形都困难的人,开始做 UI 了。Auto-layout 让他们觉得”看起来不错”,因为自动对齐了。但他们甚至没有注意到 auto-layout 失败的时候。
这些人没有基础。没有审美眼光。更准确地说:他们没有对设计的热爱,也没有学习的意愿。
AI 放大了问题
2023 年,AI 来了,进一步放大了这个无技能群体。现在你甚至不需要知道如何画矢量矩形,不需要知道什么是 CSS class。你把需求打到一个框里,加一句”不要出错”,按回车。
当手艺、好奇心、激情和启发式思维都消失时,剩下的只有趋同性。这种趋同性是最恶劣的那种——它把丑陋、低质量的产品推到市场上。
它降低了门槛。而在经历了多年的模板和扁平组件之后,这个门槛已经够低了。
更多的是算法上的雷同。工具处理平均水平的作品,然后创造出平均水平的平均水平。它稀释了中间点。当然,可怕的网站少了,但令人难忘的优秀网站也少了很多。
质量被精确地平均到了中位数。然后数量暴增,把这个中间地带吹成了巨大的气泡。现在大概 1% 的差网站,1% 的好网站,98% 的宽泛平均数。
对速度的痴迷
对速度的痴迷,当然是 AI 公司战略的一部分。大部分 CEO 不断鼓吹”尽快把产品推出去,2 年内编码就会消亡”。他们灌输这种末日感以换取短期收益,希望更多人每月付 200 美元。
但他们的前景实际上比我们这些小创作者更暗淡。我们随时可以切换到更便宜或本地的模型。他们却被困在拼命少亏钱的困境里。
他们制造错失恐惧症,而恐惧驱动了对过度出货的痴迷。
“快速出货,后续优化!”
当然,MVP 不能用几个月甚至几年时间来做。你需要快速出货。但我早在 2017 年就注意到一个现象——大多数人认为 MVP 只是 Minimum Viable Product。我会把它扩展为”Minimum Visible Precision”——最低可见精度。
现在有了 AI 工具,你可以把速度提升到如此之快,以至于达不到最低可见精度已经不是时间限制,而是懒惰。是草率。是不注重细节。
Slop Shop:粗制滥造的泛滥
一旦你知道如何识别,粗制滥造无处不在:
- SaaS 落地页:渐变文字 hero + “革新你的工作流” + 三个 Lucide 图标的功能卡片 + 用库存照片的推荐区 + 三档定价表(中间档标着”最受欢迎”)
- AI 生成的应用图标:紫蓝渐变几何抽象形状,加一层玻璃拟态
- 仪表盘:一次性展示 47 个数据点——多就是好,对吧?
- 聊天机器人界面:看起来完全一样——因为 AI 训练了所有聊天机器人界面,然后吐出一个平均值
对工具的痴迷让你无法专注于解决问题。你被别人的工具分散了注意力。
每周都有新模型、新框架、新”改变游戏规则”的更新。你花在看视频、读文章、比较基准测试上的时间比实际构建还多。你订阅 AI 工具简报——里面告诉你更多 AI 工具。你关注那些把”技术栈”截图当个性标签展示的创始人。
工具只是一个乘数。如果你的基数是零,乘以任何数仍然为零。
Prompt 囤积症
人们毫无理由地保存 prompt。他们收藏、保存,然后从不回看。许多人失去了自己描述事物的能力——因为他们太习惯于拿现成的组装说明。
有一种奇怪的现象:人们把 prompt 当成魔法咒语。在 Notion 数据库里收藏,在 Discord 频道里分享,花钱买”prompt 包”——号称能解锁 AI 的全部潜力。
Michal 做了一个小实验:他发了两个帖子,标题是”偷这个 prompt”,30 万人上钩了。尽管这些 prompt 基本没什么用。
他甚至在一个帖子下写了”COMMENT PROMPT IF YOU’RE STUPID”,成百上千的人在自动驾驶模式下回复了”PROMPT”。
如果你无法清楚地表达你想要什么,再多的 prompt engineering 也救不了你。
解决方案
知道你在做什么
在规划新产品时,写下来:它解决什么问题?竞争对手在做什么?你可能会面临什么问题?计划每一个细节。
退一步,问自己关于你的想法的真正问题。
很多现在的开发者只想要”一个做 X 的应用”,然后把这句话告诉 AI。这就是建立在设计-slop 之上的想法-slop,再加上与之匹配的代码-slop。这种项目注定失败。
你需要看见
大多数人没有设计眼光。主要是因为缺乏兴趣、缺乏批判性思维、没有经过长时间的大量观察。
未来属于好奇的人。 分析你用的好应用。试着理解它们为什么好。到每个小按钮。为什么在那里?为什么是这个标签?然后读案例研究。保持好奇。
这能帮你培养品味。
基础不撒谎
即使你打算完全用 AI 做产品,也需要学习设计基础:排版、间距、层次、色彩理论。 理解为什么某些东西有效,而某些看起来很相似的东西却不行。
慢下来
你已经比之前快得多了。用节省下来的时间不是做更多的事,而是做更好的事。思考问题的新解法。打磨细节。在产品的每个角落追求精致。
自己做决策
不要把批判性思维外包给 AI。让 AI 执行计划,但不要让它替你写计划。
当你交出控制权,你就是方程式中多余的部分。结果里没有任何独特的东西。
理解经济学
快速出货已经是既成事实。但你不需要 10 倍速。2 倍速加上极致的打磨、对细节的关注、安全性和代码质量。 不要做懒人原型然后管它们叫产品。
市场上总有”便宜快够用”的论点。但有两个因素需要考虑:产品价值和市场饱和度。
如果你的产品有真正的价值,用户可以忍受糟糕的设计和代码。但对大多数产品来说,价值并不清晰。它们需要争取注意力。
市场饱和度意味着:一旦每个人都有类似的、平均水平的网站和感知价值,用户会转向那些重视质量、展示出努力的产品。
所以现在图快图省,可能会在未来让你损失巨大收入。
总结
跟风编程不会消失。工具会越来越好,粗制滥造会成倍增长。AI 公司希望你多烧点数,所以他们会全力推动跟风编程作为一种生活方式。
这不是使用 AI 和 不使用 AI 的人之间的对立。那是无聊的叙事。
这是手艺 vs. 便利。工具是中性的。你如何使用它们的意图才是关键。
每个人都成了闪电侠。每个人都可以快速移动。但速度没有方向,只是在原地绕圈。
闪电侠可以震穿墙壁,但他仍然需要知道该穿哪面墙。有些墙后面是岩浆,有些太厚了。
当你移除学习的摩擦力时,你也移除了迫使你思考的摩擦力。而思考——真正思考你在构建什么、为谁构建——是伟大产品和容易被遗忘的产品之间的分水岭。
你的跟风编程应用不是因为它用了 AI 而没有价值。它没有价值是因为你从未真正付出努力。
当一切看起来都一样时,真正的手艺会脱颖而出。当每个人都在出货同样的渐变文字 hero + 三个功能卡时,那个真正考虑了用户旅程的人,那个注意到不对齐的间距的人,那个在意到愿意迭代的人——会赢。
当粗制滥造的浪潮最终退去时,留下的不会是最快的。而是最好的。
本文翻译改编自 Vibe Coding is OVER. Here’s What Comes Next. by Michal Malewicz。原文 8.4K claps,发表于 2026 年 3 月。
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